Postavljanje temelja za konkretne mjere
Na europskom panelu građana i građanki o virtualnim svjetovima predstavljena je vizija virtualnih okruženja kakva europski građani žele. Njihove 23 preporuke izravno su uključene u izradu strategije Europske komisije o tehnologiji Web 4.0 i virtualnim svjetovima. Strategija bi trebala usmjeravati sljedeću tehnološku tranziciju uz istodobno osiguravanje otvorenog, sigurnog, pravednog i uključivog okruženja za građane, poduzeća i javne uprave.
Preporuke su utjecale na Komisijine glavne inicijative u okviru strategije o virtualnim svjetovima, usmjerene prvenstveno na povećanje autonomije građana, razvoj vještina i virtualne javne usluge. Predstojeće inicijative uključuju paket instrumenata za virtualne svjetove, lisnicu za digitalni identitet, studiju o standardizaciji virtualnih svjetova i istraživanje o njihovom utjecaju na zdravlje i dobrobit.

Predstavljamo nekoliko nedavnih inicijativa Komisije:
- Razvoj digitalnih vještina: Komisija financira tri velika projekta u okviru rada programa Digitalna Europa za 2024. radi potpore razvoju vještina u području tehnologija virtualnog svijeta (preporuka 2).
- Praćenje rizika i mogućnosti: Europolov laboratorij za inovacije pokrenuo je opservatorij za praćenje razvoja virtualnih svjetova, prvenstveno s obzirom na rizike i mogućnosti u području izvršavanja zakonodavstva (preporuka 8).
- Promicanje etičkih XR tehnologija: U okviru projekta XR4Human, koji financira EU, razvijaju se smjernice, kodeks ponašanja i obrazovni materijali za promicanje etičkih i odgovornih XR tehnologija, čime se podupire buduća certifikacija na razini EU-a (preporuke 3, 7, 22 i 23).
- Povećanje tehnološke suverenosti: Financiraju se 24 projekta za unapređenje istraživanja i primjena XR-a u skladu s europskim vrijednostima. Projekt OPENVERSE usmjeren je na politiku, standarde i uključivost. U pripremi je i Europsko partnerstvo za virtualne svjetove (preporuke 22 i 23).
- Oblikovanje globalnog upravljanja: Zajedno s poljskim predsjedništvom Vijeća EU-a Komisija je domaćin globalne konferencije na visokoj razini o upravljanju tehnologijom Web 4.0 i virtualnim svjetovima, na kojoj će se analizirati globalni modeli usklađeni s vrijednostima EU-a (preporuka 5).
23 preporuke za pravedne virtualne svjetove u EU-u usmjerene na ljude
Komisija je od 21. do 23. travnja bila domaćin završnog sastanka europskog panela građana i građanki o virtualnim svjetovima u Bruxellesu, na kojem su građani mogli iznijeti preporuke o vrijednostima i mjerama potrebnima za stvaranje privlačnih i pravednih europskih virtualnih svjetova. Te će preporuke pridonijeti radu Komisije na virtualnim svjetovima i budućnosti interneta.
Nakon tri vikenda rasprava građani su iznijeli 23 preporuke za načela i mjere kojima bi se osiguralo da su virtualni svjetovi u EU-u pravedni i relevantni za građane. Te se preporuke temelje na osam vrijednosti i načela: sloboda izbora, održivost, usmjerenost na čovjeka, zdravlje, obrazovanje, sigurnost i zaštita, transparentnost i uključenost.
Sve preporuke dostupne su u odjeljku s dokumentima u nastavku.

Na kojim bi se vizijama, načelima i mjerama trebao temeljiti razvoj poželjnih i pravednih virtualnih svjetova?
Mnogi smatraju da virtualni svjetovi, ili metaverzumi, mogu promijeniti svijet kao što ga je promijenio internet te da će promijeniti naš način rada i komunikacije. Posljednjih nekoliko godina, a posebno od pandemije bolesti COVID-19, brojni javni i privatni akteri masovno ulažu u tu takozvanu proširenu stvarnost, čime se ubrzavaju promjene u našem radu i navikama.
No ta preobrazba neće biti tako iznenadna. Virtualnim svjetovima bit će potrebno mnogo godina da postanu visokokvalitetno i realistično digitalno okruženje, a još uvijek nemamo jasnu sliku o tome kakvi bi oni točno trebali biti.
EU i države članice odlučne su da će iskoristiti potencijal te transformacije i razmotriti mogućnosti koje pruža, ali i rizike i izazove koje ona donosi, no istodobno će štititi prava europskih građana. Europska komisija stoga je odlučila u okviru panela izraditi preporuke za razvoj virtualnih svjetova.
Više informacija dostupno je u dokumentu s informacijama u nastavku.

Što je panel zaključio?
Panel je donio skup smjernica i mjera za razvoj virtualnih svjetova u EU-u, koje se temelje na iskustvima građana, njihovim percepcijama i njihovim željama za budućnost. Uobličio je preporuke za Europsku komisiju kako bi ih se uključilo u povezane inicijative.
Vremenski okvir
Panel o virtualnim svjetovima održavao se od veljače do travnja 2023.
- 24. – 26. veljače 2023.Prvi sastanak – Bruxelles
Tijekom prvog sastanka sudionici su izgradili zajedničku viziju poželjnog i pravednog virtualnog svijeta.
Sažetak sastanka nalazi se među dokumentima u nastavku.
- 10. – 12. ožujka 2023.Drugi sastanak – na internetu
Na drugom su sastanku sudionici utvrdili na kojim bi se vrijednostima i načelima trebali temeljiti virtualni svjetovi te su raspravljali o njima i odredili prioritete. Raspravljali su i o koracima potrebnima za ostvarivanje te vizije.
Dnevni red nalazi se među dokumentima u nastavku.
- 21. – 23. travnja 2023.Završni sastanak – Bruxelles
Na završnom sastanku Europskoj komisiji predstavljeni su zaključci rasprava i preporuke panela. Konačne preporuke dostupne su u odjeljku s dokumentima u nastavku.
Potpisivanje Europske deklaracije o digitalnim pravima i načelima rezultat je naše zajedničke težnje da u digitalnoj transformaciji ljudi budu na prvom mjestu. Prava navedena u našoj deklaraciji zajamčena su svima u Uniji, na internetu i izvan njega, a digitalna načela koja su u njoj zapisana usmjeravat će nas u radu na svim novim inicijativama.
Citizens panel on virtual worlds - 3 group photoCitizens panel on virtual worlds - 3 group photo Citizens panel on virtual worlds - 3 ballot boxCitizens panel on virtual worlds - 3 ballot box Panel on virtual worlds 3 - plenary 1Panel on virtual worlds 3 - plenary 1 Citizens panel on virtual worlds - 3 flip chartCitizens panel on virtual worlds - 3 flip chart Citizens panel on virtual worlds - 3 voteCitizens panel on virtual worlds - 3 vote Citizens panel on virtual worlds - 3 participantCitizens panel on virtual worlds - 3 participant Panel on virtual worlds 3 ViolaPanel on virtual worlds 3 Viola Panel on virtual worlds 3 - plenary audiencePanel on virtual worlds 3 - plenary audience Virtual Worlds Panel session one voteVirtual Worlds Panel session one vote Virtual Worlds Session 1 VR rescueVirtual Worlds Session 1 VR rescue Virtual Worlds Panel session one wallVirtual Worlds Panel session one wall Virtual Worlds Panel session one stageVirtual Worlds Panel session one stage Virtual Worlds Session 1 DebateVirtual Worlds Session 1 Debate Virtual Worlds Session 1 VRVirtual Worlds Session 1 VR Virtual Worlds Panel session one debateVirtual Worlds Panel session one debate Virtual Worlds session one 1Virtual Worlds session one 1 Virtual Worlds session one 3Virtual Worlds session one 3 Virtual Worlds session one 2Virtual Worlds session one 2 Virtual Worlds Group picture FridayVirtual Worlds Group picture Friday