En grund för konkreta åtgärder
Torsdagen den 1 februari 2024 samlades deltagarna i den europeiska medborgarpanelen om virtuella världar för ett återkopplingsevenemang på nätet. Kommissionen redogjorde för hur panelens rekommendationer lägger grunden till konkreta åtgärder och väcker intresse i övriga världen. Flera av panelens rekommendationer bidrog till kommissionens meddelande från juli 2023 ”Ett EU-initiativ om webb 4.0 och virtuella världar: ett försprång i nästa tekniska omställning”.
Du kan se alla rekommendationer bland dokumenten nedan.

23 rekommendationer för rättvisa virtuella världar i EU med människan i centrum
Den 21–23 april höll den europeiska medborgarpanelen om virtuella världar sitt avslutande möte i Bryssel och lade fram rekommendationer om vilka värden och åtgärder som krävs för att skapa attraktiva och rättvisa europeiska virtuella världar. Rekommendationerna kommer att bidra till kommissionen arbete om virtuella världar och framtidens internet.
Efter tre helger av diskussioner lade panelen fram 23 rekommendationer om principer och åtgärder som ska se till att virtuella världar i EU är rättvisa och relevanta för människor. Rekommendationerna kretsar kring åtta värden och principer: valfrihet, hållbarhet, människan i centrum, hälsa, utbildning, trygghet och säkerhet, transparens och inkludering.
Du kan se alla rekommendationer bland dokumenten nedan.

Vilka visioner, principer och åtgärder bör vägleda utvecklingen av önskvärda och rättvisa virtuella världar?
Många tror att virtuella världar, eller metaversum, kan innebära en lika stor omvälvning som när internet kom och förändra hur vi arbetar och interagerar med varandra i framtiden. De senaste åren, och särskilt sedan pandemin, har många offentliga och privata aktörer storsatsat på dessa så kallade utvidgade och förstärkta verkligheter vilket redan har fått genomslag på våra arbetsplatser och sätt att leva.
Men trots det ökade intresset kommer det inte att bli en plötslig omställning. Det kommer att ta många år innan de virtuella världarna utvecklas till en realistisk digital miljö, och det finns ännu ingen tydlig bild av vad dessa metaversum kan och bör vara.
EU och medlemsländerna vill utnyttja den virtuella verklighetens potential, förstå såväl möjligheterna som riskerna och utmaningarna och samtidigt skydda EU-invånarnas rättigheter. EU-kommissionen har därför tillsatt en medborgarpanel som ska ta fram rekommendationer för utvecklingen av virtuella världar.
Du kan läsa mer i det informationsmaterial som finns bland dokumenten nedan.

Vad blev panelens resultat?
Panelen har lagt fram rekommendationer med vägledande principer och åtgärder för utvecklingen av virtuella världar i EU, där man utgår från människors erfarenheter, tankar och önskningar för framtiden. EU-kommissionen kommer att använda rekommendationerna som underlag i sitt arbete med ett initiativ i frågan.
Tidslinje
Panelen om virtuella världar träffades tre gånger mellan februari och april 2023.
- 24–26 februari 2023Första mötet – Bryssel
På det första mötet målade deltagarna upp en gemensam vision av hur en önskvärd och rättvis virtuell värld skulle kunna se ut.
Du hittar en sammanfattning av mötet bland dokumenten nedan.
- 10–12 mars 2023Andra mötet – digitalt
Det andra mötet ägnades åt att kartlägga, diskutera och prioritera vilka värden och principer som bör vägleda utvecklingen av virtuella världar och titta på vilka åtgärder som behövs för att förverkliga visionen.
Du hittar dagordningen bland dokumenten nedan.
- 21–23 april 2023Tredje och avslutande mötet – Bryssel
Vid det tredje och avslutande mötet skickade panelen in sina slutsatser och rekommendationer till EU-kommissionen. Du kan läsa alla rekommendationer i dokumenten nedan.
Undertecknandet av den europeiska förklaringen om digitala rättigheter och principer speglar vårt gemensamma mål om en digital omställning med människan i centrum. Alla i EU är garanterade de rättigheter som anges i vår förklaring, både på nätet och i den fysiska världen. Och de digitala principerna i förklaringen kommer att vägleda oss i vårt arbete med alla nya initiativ.
Citizens panel on virtual worlds - 3 group photoCitizens panel on virtual worlds - 3 group photo Citizens panel on virtual worlds - 3 ballot boxCitizens panel on virtual worlds - 3 ballot box Panel on virtual worlds 3 - plenary 1Panel on virtual worlds 3 - plenary 1 Citizens panel on virtual worlds - 3 flip chartCitizens panel on virtual worlds - 3 flip chart Citizens panel on virtual worlds - 3 voteCitizens panel on virtual worlds - 3 vote Citizens panel on virtual worlds - 3 participantCitizens panel on virtual worlds - 3 participant Panel on virtual worlds 3 ViolaPanel on virtual worlds 3 Viola Panel on virtual worlds 3 - plenary audiencePanel on virtual worlds 3 - plenary audience Virtual Worlds Panel session one voteVirtual Worlds Panel session one vote Virtual Worlds Session 1 VR rescueVirtual Worlds Session 1 VR rescue Virtual Worlds Panel session one wallVirtual Worlds Panel session one wall Virtual Worlds Panel session one stageVirtual Worlds Panel session one stage Virtual Worlds Session 1 DebateVirtual Worlds Session 1 Debate Virtual Worlds Session 1 VRVirtual Worlds Session 1 VR Virtual Worlds Panel session one debateVirtual Worlds Panel session one debate Virtual Worlds session one 1Virtual Worlds session one 1 Virtual Worlds session one 3Virtual Worlds session one 3 Virtual Worlds session one 2Virtual Worlds session one 2 Virtual Worlds Group picture FridayVirtual Worlds Group picture Friday