Etablering af grundlaget for konkrete tiltag
EU-borgerpanelet om virtuelle verdener gav en vision for de virtuelle miljøer, som mennesker i Europa ønsker. De 23 anbefalinger var en direkte inspiration til Europa-Kommissionens strategi for Web 4.0 og virtuelle verdener. Denne strategi er udformet med henblik på at styre den næste teknologiske omstilling og samtidig sikre et åbent, sikkert, retfærdigt og inklusivt miljø for borgere, virksomheder og offentlige forvaltninger.
Anbefalingerne har påvirket Kommissionens vigtigste initiativer i strategien for virtuelle verdener med fokus på at styrke borgerne, opbygge færdigheder og virtuelle offentlige tjenester. Kommende initiativer omfatter værktøjskassen for virtuelle verdener, digitale ID-tegnebøger, et studie om standardisering af virtuelle verdener og forskning i deres indvirkning på sundhed og trivsel.

Her er nogle nylige initiativer fra Kommissionen:
- Opbygning af digitale færdigheder: Tre store projekter finansieret af Kommissionen i arbejdsprogrammet for et digitalt Europa 2024 til støtte for færdigheder inden for virtuelle verdeners teknologier (anbefaling 2).
- Overvågning af risici og muligheder: Europols innovationslaboratorium lancerede et observatorium, der overvåger udviklingen i virtuelle verdener med fokus på retshåndhævelsesrisici og -muligheder (anbefaling 8).
- Fremme af etiske XR-teknologier: Det EU-finansierede XR4Human projekt er i færd med at udvikle vejledning, en adfærdskodeks og uddannelsesværktøjer til fremme af etiske, ansvarlige XR-teknologier, som støtter fremtidig EU-dækkende certificering (anbefaling 3, 7, 22, 23).
- Fremme af teknologisk suverænitet: 24 projekter finansieres for at fremme XR-forskning og -applikationer, der er i overensstemmelse med europæiske værdier. OPENVERSE-projektet fokuserer på politik, standarder og inklusivitet. Et europæisk partnerskab om virtuelle verdener er også under udarbejdelse (anbefaling 22 og 23).
- Udformning af global styring: Sammen med det polske formandskab for Rådet er Kommissionen vært for en global konference på højt plan med flere interessenter om Web 4.0 og styring af virtuelle verdener for at undersøge globale modeller, der er i overensstemmelse med EU's værdier (anbefaling 5).
23 anbefalinger om en fair virtuel verden i EU med mennesket i fokus
Fra den 21. til den 23. april var Kommissionen vært for det afsluttende møde i EU-borgerpanelet om virtuelle verdener i Bruxelles, hvor borgerne fik mulighed for at komme med anbefalinger om deres værdier og de tiltag, der er nødvendige for at skabe velfungerende og fair europæiske virtuelle verdener. Disse anbefalinger vil indgå i Kommissionens arbejde med virtuelle verdener og det fremtidige internet.
Efter tre weekender med debat præsenterede borgerne 23 anbefalinger om og deres forventninger til, hvilke principper og initiativer, der skal til for at sikre, at virtuelle verdener i EU bliver fair og relevante for borgerne. Disse anbefalinger er bygget op om otte værdier og principper: valgfrihed, bæredygtighed, fokus på mennesket, sundhed, uddannelse, sikkerhed, åbenhed og inklusion.
Alle anbefalingerne findes i dokumentafsnittet nedenfor.

Hvilken vision, hvilke principper og hvilke handlinger skal være retningsgivende for udviklingen af velfungerende virtuelle verdener, der er præget af fairness?
Mange mener, at virtuelle verdener, også kaldet metaverser, kan være et skift, der kan sammenlignes med internettets opståen, og vil ændre den måde, vi arbejder og samarbejder med hinanden på i fremtiden. I de seneste par år, og navnlig siden covid-19-pandemien, har mange offentlige og private aktører investeret massivt i såkaldt "udvidet virkelighed" (også kaldet augmented reality eller enhanced reality), hvilket har fremskyndet forandringer på vores arbejdspladser og ændrede vaner.
På trods af det øgede fokus på udvidet virkelighed vil en sådan omstilling ikke ske fra den ene dag til den anden. Det vil tage mange år for metaverserne at udvikle sig til realistiske digitale miljøer af høj kvalitet, og vi har endnu ikke noget klart billede af, hvad de kan og bør blive til.
EU og dets medlemslande ønsker at udnytte potentialet i denne omstilling, forstå dens muligheder såvel som risiciene og udfordringerne ved den, og samtidig beskytte de europæiske borgeres rettigheder. Europa-Kommissionen har derfor besluttet at indkalde et borgerpanel til at udarbejde anbefalinger til udviklingen af virtuelle verdener.
Læs mere i det informationssæt, der findes i afsnittet Dokumenter nedenfor.

Hvad var resultatet af panelet?
Panelet har på baggrund af borgernes erfaringer, opfattelser og ønsker for fremtiden at udarbejdet vejledende principper for udviklingen af virtuelle verdener i EU og foreslået konkrete initiativer, der skal understøtte denne udvikling. Principperne udgøres af anbefalinger til Kommissionen og skal fungere som input til et forslag på området.
Tidslinje
Møderne i borgerpanelet om virtuelle verdener fandt sted fra februar til april 2023.
- 24.-26. februar 2023Det første møde bliver holdt i Bruxelles
På det første møde udarbejdede deltagerne en fælles vision for, hvordan velfungerende virtuelle verdener, der er præget af fairness, skal se ud.
Se referatet af mødet i afsnittet Dokumenter nedenfor.
- 10.-12. marts 2023Det andet møde bliver afholdt online
På det andet møde havde deltagerne fokus på at indkredse, drøfte og prioritere de værdier og principper, der skal være retningsgivende for udviklingen af virtuelle verdener, og tog hul på at udforske indsatser, der kan gøre denne vision til virkelighed.
Den detaljerede dagsorden findes i afsnittet Dokumenter nedenfor.
- 21.-23. april 2023Det afsluttende møde bliver holdt i Bruxelles
På det afsluttende møde blev konklusionerne af debatterne sammen med panelernes anbefalinger præsenteret for Europa-Kommissionen. Den endelige liste med anbefalinger findes i dokumentafsnittet nedenfor.
Underskrivelsen af den europæiske erklæring om digitale rettigheder og principper afspejler vores fælles mål om en digital omstilling, der sætter mennesket i centrum. De rettigheder, der foreslås i vores erklæring, er garanteret for alle i EU, både online og offline. Og de digitale principper, der er nedfældet i erklæringen, vil guide os i vores arbejde med alle nye initiativer.
Citizens panel on virtual worlds - 3 group photoCitizens panel on virtual worlds - 3 group photo Citizens panel on virtual worlds - 3 ballot boxCitizens panel on virtual worlds - 3 ballot box Panel on virtual worlds 3 - plenary 1Panel on virtual worlds 3 - plenary 1 Citizens panel on virtual worlds - 3 flip chartCitizens panel on virtual worlds - 3 flip chart Citizens panel on virtual worlds - 3 voteCitizens panel on virtual worlds - 3 vote Citizens panel on virtual worlds - 3 participantCitizens panel on virtual worlds - 3 participant Panel on virtual worlds 3 ViolaPanel on virtual worlds 3 Viola Panel on virtual worlds 3 - plenary audiencePanel on virtual worlds 3 - plenary audience Virtual Worlds Panel session one voteVirtual Worlds Panel session one vote Virtual Worlds Session 1 VR rescueVirtual Worlds Session 1 VR rescue Virtual Worlds Panel session one wallVirtual Worlds Panel session one wall Virtual Worlds Panel session one stageVirtual Worlds Panel session one stage Virtual Worlds Session 1 DebateVirtual Worlds Session 1 Debate Virtual Worlds Session 1 VRVirtual Worlds Session 1 VR Virtual Worlds Panel session one debateVirtual Worlds Panel session one debate Virtual Worlds session one 1Virtual Worlds session one 1 Virtual Worlds session one 3Virtual Worlds session one 3 Virtual Worlds session one 2Virtual Worlds session one 2 Virtual Worlds Group picture FridayVirtual Worlds Group picture Friday