Gå til hovedindholdet
Medborgerplatformen
EU-borgerpanelet om virtuelle verdener

En ny fase af aktivt medborgerskab

Etablering af grundlaget for konkrete tiltag

Her er nogle nylige initiativer fra Kommissionen:

  • Opbygning af digitale færdigheder: Tre store projekter finansieret af Kommissionen i arbejdsprogrammet for et digitalt Europa 2024 til støtte for færdigheder inden for virtuelle verdeners teknologier (anbefaling 2).
  • Overvågning af risici og muligheder: Europols innovationslaboratorium lancerede et observatorium, der overvåger udviklingen i virtuelle verdener med fokus på retshåndhævelsesrisici og -muligheder (anbefaling 8).
  • Fremme af etiske XR-teknologier: Det EU-finansierede XR4Human projekt er i færd med at udvikle vejledning, en adfærdskodeks og uddannelsesværktøjer til fremme af etiske, ansvarlige XR-teknologier, som støtter fremtidig EU-dækkende certificering (anbefaling 3, 7, 22, 23).
  • Fremme af teknologisk suverænitet: 24 projekter finansieres for at fremme XR-forskning og -applikationer, der er i overensstemmelse med europæiske værdier. OPENVERSE-projektet fokuserer på politik, standarder og inklusivitet. Et europæisk partnerskab om virtuelle verdener er også under udarbejdelse (anbefaling 22 og 23).
  • Udformning af global styring: Sammen med det polske formandskab for Rådet er Kommissionen vært for en global konference på højt plan med flere interessenter om Web 4.0 og styring af virtuelle verdener for at undersøge globale modeller, der er i overensstemmelse med EU's værdier (anbefaling 5).

23 anbefalinger om en fair virtuel verden i EU med mennesket i fokus

Hvilken vision, hvilke principper og hvilke handlinger skal være retningsgivende for udviklingen af velfungerende virtuelle verdener, der er præget af fairness?

Hvad var resultatet af panelet?

Panelet har på baggrund af borgernes erfaringer, opfattelser og ønsker for fremtiden at udarbejdet vejledende principper for udviklingen af virtuelle verdener i EU og foreslået konkrete initiativer, der skal understøtte denne udvikling. Principperne udgøres af anbefalinger til Kommissionen og skal fungere som input til et forslag på området.

Tidslinje

Møderne i borgerpanelet om virtuelle verdener fandt sted fra februar til april 2023.

  1. 24.-26. februar 2023
    Det første møde bliver holdt i Bruxelles

    På det første møde udarbejdede deltagerne en fælles vision for, hvordan velfungerende virtuelle verdener, der er præget af fairness, skal se ud.

    Se referatet af mødet i afsnittet Dokumenter nedenfor.

  2. 10.-12. marts 2023
    Det andet møde bliver afholdt online

    På det andet møde havde deltagerne fokus på at indkredse, drøfte og prioritere de værdier og principper, der skal være retningsgivende for udviklingen af virtuelle verdener, og tog hul på at udforske indsatser, der kan gøre denne vision til virkelighed.

    Den detaljerede dagsorden findes i afsnittet Dokumenter nedenfor.

  3. 21.-23. april 2023
    Det afsluttende møde bliver holdt i Bruxelles

    På det afsluttende møde blev konklusionerne af debatterne sammen med panelernes anbefalinger præsenteret for Europa-Kommissionen. Den endelige liste med anbefalinger findes i dokumentafsnittet nedenfor.

Underskrivelsen af den europæiske erklæring om digitale rettigheder og principper afspejler vores fælles mål om en digital omstilling, der sætter mennesket i centrum. De rettigheder, der foreslås i vores erklæring, er garanteret for alle i EU, både online og offline. Og de digitale principper, der er nedfældet i erklæringen, vil guide os i vores arbejde med alle nye initiativer.

Ursula von der Leyen, formand for Kommissionen