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Plateforme de participation des citoyens
Panel de citoyens européens sur les mondes virtuels

Une nouvelle phase de la participation citoyenne

Poser les jalons pour des actions concrètes

Voici quelques initiatives récentes de la Commission:

  • Renforcer les compétences numériques: Trois grands projets financés par la Commission dans le cadre du programme de travail 2024 pour une Europe numérique visant à soutenir les compétences technologiques en matière de mondes virtuels (recommandation n° 2).
  • Suivi des risques et des opportunités: Le laboratoire d’innovation d’Europol a lancé un observatoire de l’évolution des mondes virtuels, axé sur les risques et les possibilités en matière répressive (recommandation n° 8).
  • Promouvoir les technologies de réalité étendue (XR) éthiques: Le projet XR4Human, financé par l’UE, élabore des orientations, un code de conduite et des outils éducatifs pour promouvoir des technologies éthiques et responsables en matière de réalité étendue, en faveur d’une future certification à l’échelle de l’UE (recommandations n° 3, n° 7, n° 22 et n  23).
  • Renforcer la souveraineté technologique: 24 projets sont financés pour faire progresser la recherche et les applications de réalité étendue d’une façon conforme aux valeurs européennes. Le projet OPENVERSE est axé sur la politique, les normes et l’inclusivité. Un partenariat européen sur les mondes virtuels est également en préparation (recommandations n° 22 et n° 23).
  • Façonner la gouvernance mondiale: Conjointement avec la présidence polonaise du Conseil de l’UE, la Commission organise une conférence multipartite mondiale de haut niveau sur la gouvernance du web 4.0 et des mondes virtuels afin d’explorer des modèles mondiaux en accord sur les valeurs de l’UE (recommandation n° 5).

23 recommandations pour des mondes virtuels équitables et centrés sur l’humain dans l’UE

Quels sont les ambitions, principes et actions qui devraient guider le développement de mondes virtuels souhaitables et équitables?

Quel a été le résultat des travaux du panel?

Le panel de citoyens a produit un ensemble de principes directeurs et d’actions concernant le développement de mondes virtuels dans l’UE, fondés sur leurs expériences, leurs perceptions et leurs souhaits pour l’avenir. Ils ont pris la forme de recommandations adressées à la Commission européenne en vue d’alimenter une initiative sur le sujet.

Calendrier

Les sessions du panel sur les mondes virtuels se sont tenues entre février et avril 2023.

  1. 24-26 février 2023
    Session 1 – Bruxelles

    Lors de la première session, les participants ont élaboré une conception commune de ce que devraient être des mondes virtuels souhaitables et équitables.

    Veuillez consulter le résumé de la session dans la rubrique «Documents» ci-dessous.

  2. 10-12 mars 2023
    Session 2 – en ligne

    Lors de la deuxième session, les participants ont recensé, examiné et hiérarchisé les valeurs et les principes qui devraient guider le développement des mondes virtuels, et ils ont commencé à explorer les domaines d’action permettant de faire de cette ambition une réalité.

    L’ordre du jour détaillé figure dans la rubrique «Documents» ci-dessous.

  3. 21-23 avril 2023
    Séance de clôture – Bruxelles

    Lors de la séance de clôture, les conclusions des débats, ainsi que les recommandations des panels, ont été soumises à la Commission européenne. La liste définitive des recommandations est disponible dans la rubrique «Documents» ci-dessous.

La signature de la déclaration européenne sur les droits et principes numériques traduit notre ambition commune de mettre en œuvre une transformation numérique centrée sur les citoyens. Tous les citoyens de l'UE ont la garantie que les droits énoncés dans notre déclaration seront respectés en ligne comme ils le sont hors ligne. En outre, les principes numériques inscrits dans la déclaration guideront nos travaux sur toutes les nouvelles initiatives.

Ursula von der Leyen, présidente de la Commission européenne