Laying the groundwork for concrete action
On Thursday, 1 February 2024, citizens of the European Citizens Panel on Virtual Worlds reunited for an online feedback event. Commission Representatives explained the ongoing impact of the Panel’s recommendations - laying the groundwork for concrete action and generating international interest. In particular, several Panel recommendations were reflected in the July 2023 communication “An EU initiative on Web 4.0 and virtual worlds: a head start in the next technological transition”.
Click the link below to view the recording of the feedback event, and see for yourself how the European Commission has taken citizens' recommendations into account.
23 zalecenia dotyczące sprawiedliwych światów wirtualnych w UE, w których człowiek jest zawsze na pierwszym miejscu
W dniach 21–23 kwietnia w Brukseli w Komisji odbyła się sesja końcowa europejskiego panelu obywatelskiego ds. światów wirtualnych. Jej uczestnicy sformułowali zalecenia dotyczące wartości i działań niezbędnych do stworzenia atrakcyjnych i sprawiedliwych europejskich światów wirtualnych. Zalecenia te pomogą Komisji w jej pracach w obszarze wirtualnych światów i przyszłości internetu.
Po trzech weekendach obrad panel obywatelski sformułował 23 zalecenia dotyczące zasad i działań, dzięki którym wirtualne światy w UE będą sprawiedliwe i będą stawiać na pierwszym miejscu dobro ludzi. Zalecenia są oparte na ośmiu wartościach i zasadach. Są to: wolność wyboru, zrównoważony rozwój, człowiek na pierwszym miejscu, zdrowie, edukacja, bezpieczeństwo i ochrona, przejrzystość i włączenie społeczne.
Komisja przygotowuje obecnie nową inicjatywę dotyczącą światów wirtualnych, w której wizja Europy będzie zgodna z europejskimi prawami i zasadami cyfrowymi. Inicjatywa będzie dotyczyła przede wszystkim tego, jak sprostać wyzwaniom społecznym, wspierać innowacje dla przedsiębiorstw i utorować drogę do przejścia na internet 4.0.
Oprócz panelu obywatelskiego Komisja ogłosiła otwarte konsultacje, aby umożliwić wszystkim zainteresowanym stronom podzielenie się swoimi przemyśleniami na ten temat. Uwagi można przesyłać do 3 maja.
Pełny wykaz zaleceń można znaleźć poniżej w sekcji „Dokumenty”.
Jaka wizja, zasady i działania powinny przyświecać rozwojowi dopasowanych do potrzeb i sprawiedliwych światów wirtualnych?
Zdaniem wielu osób światy wirtualne, określane również jako metawersum, mogą stanowić przełom porównywalny z tym, jaki nastąpił wraz z pojawieniem się internetu. Uważają one, że metawersum może zmienić sposób, w jaki będziemy wykonywać naszą pracę i współpracować z sobą w przyszłości. W ciągu ostatnich kilku lat – zwłaszcza od czasu pandemii COVID-19 – wiele podmiotów publicznych i prywatnych inwestuje w tzw. „poszerzone rzeczywistości”, w szybkim tempie przeobrażając nasze miejsca pracy i zmieniając nasze przyzwyczajenia.
Pomimo zainteresowania, jakie ten temat wzbudza, transformacja nie nastąpi z dnia na dzień. Potrwa jeszcze wiele lat, zanim światy wirtualne stworzą realistyczne środowisko cyfrowe wysokiej jakości. Nie potrafimy jeszcze dokładnie sobie wyobrazić, jakie metawersum może powstać i na jakich zasadach powinno ono funkcjonować.
UE i jej państwa członkowskie są zdecydowane wykorzystać potencjał tej transformacji, zrozumieć związane z nią możliwości, ale także zagrożenia i wyzwania, chroniąc przy tym prawa mieszkańców Europy. W związku z tym Komisja Europejska postanowiła zwołać panel obywatelski, którego zadaniem będzie opracowanie zaleceń dotyczących rozwoju światów wirtualnych.
Więcej informacji znajdziesz w sekcji „Dokumenty” poniżej.
Zadania panelu
Zadaniem uczestników będzie przygotowanie zestawu zasad przewodnich i działań dotyczących rozwoju światów wirtualnych w Unii w oparciu o swoje doświadczenia, poglądy i pragnienia. W ten sposób opracują oni zalecenia, które Komisja Europejska uwzględni w trakcie realizacji inicjatywy w tej dziedzinie.
Kalendarium
Sesje panelu zaplanowane są na luty, marzec i kwiecień 2023 r.
- 24–26 lutego 2023I sesja – w Brukseli
Podczas pierwszej sesji uczestnicy wypracowali wspólną wizję dopasowanych do potrzeb i sprawiedliwych światów wirtualnych.
Podsumowanie sesji znajdziesz w sekcji „Dokumenty” poniżej.
Nagrania: 24 lutego 2023 | 26 lutego 2023
- 10–12 marca 2023 r.II sesja – w trybie online
W trakcie drugiej sesji uczestnicy omówili wartości i zasady mające przyświecać rozwojowi światów wirtualnych i uszeregowali je według ważności. Rozpoczęli również dyskusję na temat działań, jakie należy podjąć, aby urzeczywistnić tę wizję.
Szczegółowy program znajduje się w sekcji „Dokumenty” poniżej.
Nagrania: 10 marca 2023 | 13 marca 2023
- 21–23 kwietnia 2023Sesja końcowa w Brukseli
Na ostatnim spotkaniu panelu przedstawiono Komisji Europejskiej wnioski z debat oraz wypracowane zalecenia. Pełny wykaz zaleceń można znaleźć poniżej w sekcji „Dokumenty”.
Nagrania: