Sentar las bases para una acción concreta
El panel europeo de ciudadanos sobre mundos virtuales ofreció una visión de los entornos virtuales que quieren las personas en Europa. Las veintitrés recomendaciones sirvieron de inspiración directa a Comisión Europea para desarrollar la Estrategia de la web 4.0 y los mundos virtuales. La estrategia está diseñada para orientar la próxima transición tecnológica, al tiempo que garantiza un entorno abierto, seguro, equitativo e inclusivo para los ciudadanos, las empresas y las administraciones públicas.
Las recomendaciones han influido en iniciativas clave de la Comisión en el marco de la estrategia para los mundos virtuales, y se han centrado en el empoderamiento de las personas, el desarrollo de capacidades y los servicios públicos virtuales. Entre las próximas iniciativas, pueden mencionarse la caja de herramientas de los mundos virtuales, la cartera europea de identidad digital, un estudio sobre la normalización de los mundos virtuales y una investigación sobre su repercusión en la salud y el bienestar.

A continuación figuran algunas iniciativas recientes de la Comisión:
- Desarrollar competencias digitales: Tres proyectos importantes financiados por la Comisión en el marco del programa de trabajo Europa Digital de 2024 para contribuir a desarrollar las capacidades en tecnologías del mundo virtual (Recomendación 2).
- Hacer un seguimiento de los riesgos y oportunidades: El Laboratorio de Innovación de Europol puso en marcha un observatorio que hace un seguimiento de la evolución de los mundos virtuales, centrándose en los riesgos que plantean y las oportunidades que ofrecen a los cuerpos de seguridad del Estado (Recomendación 8).
- Promover las tecnologías éticas de XR: El proyecto XR4Human, financiado por la UE, está elaborando orientaciones, un código de conducta y herramientas educativas para promover tecnologías XR éticas y responsables, de manera que se contribuya a la futura certificación de la UE (Recomendaciones 3, 7, 22 y 23).
- Impulsar la soberanía tecnológica: Se financian veinticuatro proyectos para impulsar la investigación y las aplicaciones de XR que se ajusten a los valores europeos. El proyecto OPENVERSE se centra en las políticas, las normas y la inclusividad. También se está preparando una asociación europea sobre mundos virtuales (Recomendaciones 22 y 23).
- Configurar la gobernanza mundial: La Comisión, junto con la Presidencia polaca del Consejo de la UE, acoge una conferencia mundial multilateral de alto nivel sobre la web 4.0 y la gobernanza de los mundos virtuales para buscar modelos mundiales acordes con los valores de la UE (Recomendación 5).
Veintitrés recomendaciones para unos mundos virtuales en la UE que sean equitativos y estén centrados en las personas
Del 21 al 23 de abril, la Comisión organizó en Bruselas la sesión de clausura del panel de ciudadanos europeos sobre mundos virtuales, durante la cual los ciudadanos pudieron formular recomendaciones sobre los valores y las actuaciones que necesitamos para crear unos mundos virtuales europeos que resulten atractivos y sean equitativos. Estas recomendaciones contribuirán el trabajo que está realizando la Comisión sobre los mundos virtuales y el futuro de internet.
Después de tres fines de semana de deliberaciones, los ciudadanos formularon veintitrés recomendaciones sobre sus expectativas en relación con principios y actuaciones, con vistas a que los mundos virtuales en la UE sean justos y estén centrados en los ciudadanos. Estas recomendaciones se estructuran en torno a ocho valores y principios: unos mundos centrados en las personas, así como libertad de elección, sostenibilidad, salud, educación, seguridad y protección, transparencia e inclusión.
Puede consultarse el conjunto completo de recomendaciones en la sección de Documentos que figura a continuación.

¿Por qué visión, qué principios y qué actuaciones debería regirse el desarrollo de unos mundos virtuales positivos y equitativos?
Muchas personas creen que los mundos virtuales, también llamados metaversos, podrían ser un cambio comparable a la aparición de internet y transformarán la manera en la que trabajaremos y colaboraremos entre nosotros en el futuro. En los últimos años, y especialmente desde la pandemia de COVID-19, numerosos agentes públicos y privados han invertido masivamente en esta denominada «realidad ampliada y aumentada», lo cual ha acelerado los cambios en los lugares de trabajo y en nuestros hábitos.
A pesar de que se preste más atención a los mundos virtuales, tal transformación no se producirá de repente. Los mundos virtuales tardarán muchos años en evolucionar hasta un entorno digital realista de alta calidad, y todavía no tenemos una idea clara sobre en qué podrían y deberían consistir los metaversos.
La UE y sus Estados miembros se han comprometido a aprovechar el potencial de esta transformación y entender las oportunidades que ofrece, pero también los riesgos y retos que plantea, al tiempo que salvaguardan los derechos de la población europea. Por tanto, la Comisión Europea decidió convocar un panel de ciudadanos para formular recomendaciones sobre el desarrollo de mundos virtuales.
Consulta los detalles en el kit de información publicado más abajo, en la sección de Documentos.

¿Cuáles han sido los resultados del panel?
El resultado del panel es un conjunto de principios rectores y actuaciones para el desarrollo de mundos virtuales en la UE que se basa en las experiencias, las percepciones y los deseos de la población con vistas al futuro. Estos resultados se han traducido en unas recomendaciones dirigidas a la Comisión Europea como aportación a una iniciativa en este campo.
Cronología
Las sesiones del panel sobre mundos virtuales se celebraron entre febrero y abril de 2023.
- 24-26 de febrero de 2023Sesión 1 (en Bruselas)
En la primera sesión, las personas que participaron llegaron a una visión común sobre lo que deberían ser estos mundos virtuales positivos y equitativos.
Puede ver el resumen en la sección de Documentos que figura a continuación.
- 10-12 de marzo de 2023Sesión 2 (en línea)
En la segunda sesión, las personas que participaron determinaron los valores y principios que deben guiar el desarrollo de los mundos virtuales, debatieron al respecto y establecieron prioridades, y también empezaron a explorar ámbitos de actuación para hacer realidad esta visión.
El orden del día detallado figura en la sección de Documentos.
- 21-23 de abril de 2023Sesión de clausura (en Bruselas)
En la sesión de clausura se presentaron a la Comisión Europea las conclusiones de las deliberaciones, junto con las recomendaciones de los paneles. Puede consultarse la lista final de recomendaciones en la sección de Documentos que figura a continuación.
La firma de la Declaración Europea sobre los Derechos y Principios Digitales refleja nuestro objetivo común de que la transformación digital dé prioridad a las personas. Los derechos que contempla nuestra Declaración amparan a todos los ciudadanos la UE, tanto en el mundo digital como en el mundo real. Y los principios digitales consagrados en la Declaración serán nuestra guía en todas nuestras nuevas iniciativas.
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